数据结构五子棋
数据结构五子棋
(然而就用了二维数组,没有啥数据结构)
主要功能就是两方下子,加了下子边界判断,以及重复落子判断(说白了就是15X15棋盘,下子坐标只能是0-14.然后已经有子了的点再放就会提示错误)
然后当一方五子连珠就会结束游戏,不然就会一直循环下去(懒得写满盘判出了,加个二维数组全遍历函数就可以,如果整个数组放满了就跳出程序。。懒得写了。)
上源码:亲测可直接运行,如果发现bug请留言1
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194#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<string.h>
#define STACK_SIZE 130 //题目给出长度最长胃128
using namespace std;
char Checkerboard[15][15];
void init(){ //初始化棋盘
int i,j;
printf("************五子棋游戏****************\n");
for(i=0;i<15;i++){
for(j=0;j<15;j++){
Checkerboard[i][j] = '_';
printf("%c ",Checkerboard[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void menu(){ //每次下子后更新棋盘
system("cls");
int i,j;
printf("************五子棋游戏****************\n");
for(i=0;i<15;i++){
for(j=0;j<15;j++){
printf("%c ",Checkerboard[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
bool Decide(int x,int y,char flag){ //四向遍历检测是否胜利
int i=1;
if(x-1>0&&y-1>0&&Checkerboard[x-1][y-1]==flag){//左上
i++;
if(x-2>0&&y-2>0&&Checkerboard[x-2][y-2]==flag){
i++;
if(x-3>0&&y-3>0&&Checkerboard[x-3][y-3]==flag){
i++;
if(x-4>0&&y-4>0&&Checkerboard[x-4][y-4]==flag){
i++;
return true;
}
}
}
}
if(x+1<15&&y+1<15&&Checkerboard[x+1][y+1]==flag){//右下
i++;
if(i>4){
return true;
}
if(x+2<15&&y+2<15&&Checkerboard[x+2][y+2]==flag){
i++;
if(i>4){
return true;
}
if(x+3<15&&y+3<15&&Checkerboard[x+3][y+3]==flag){
i++;
if(i>4)
return true;
if(x+4<15&&y+4<15&&Checkerboard[x+4][y+4]==flag){
return true;
}
}
}
}
i=1;
if(y-1>0&&Checkerboard[x][y-1]==flag){//左
i++;
if(y-2>0&&Checkerboard[x][y-2]==flag){
i++;
if(y-3>0&&Checkerboard[x][y-3]==flag){
i++;
if(y-4>0&&Checkerboard[x][y-4]==flag){
i++;
return true;
}
}
}
}
if(y+1<15&&Checkerboard[x][y+1]==flag){//右
i++;
if(i>4){
return true;
}
if(y+2<15&&Checkerboard[x][y+2]==flag){
i++;
if(i>4){
return true;
}
if(y+3<15&&Checkerboard[x][y+3]==flag){
i++;
if(i>4)
return true;
if(y+4<15&&Checkerboard[x][y+4]==flag){
return true;
}
}
}
}
i=1;
if(x+1<15&&y-1>0&&Checkerboard[x+1][y-1]==flag){//左下
i++;
if(x+2<15&&y-2>0&&Checkerboard[x+2][y-2]==flag){
i++;
if(x+3<15&&y-3>0&&Checkerboard[x+3][y-3]==flag){
i++;
if(x+4<15&&y-4>0&&Checkerboard[x+4][y-4]==flag){
i++;
return true;
}
}
}
}
if(x-1>0&&y+1<15&&Checkerboard[x-1][y+1]==flag){//右上
i++;
if(i>4){
return true;
}
if(x-2>0&&y+2<15&&Checkerboard[x-2][y+2]==flag){
i++;
if(i>4){
return true;
}
if(x-3>0&&y+3<15&&Checkerboard[x-3][y+3]==flag){
i++;
if(i>4)
return true;
if(x-4>0&&y+4<15&&Checkerboard[x-4][y+4]==flag){
return true;
}
}
}
}
i=1;
if(x+1<15&&Checkerboard[x+1][y]==flag){//下
i++;
if(x+2<15&&Checkerboard[x+2][y]==flag){
i++;
if(x+3<15&&Checkerboard[x+3][y]==flag){
i++;
if(x+4<15&&Checkerboard[x+4][y]==flag){
i++;
return true;
}
}
}
}
if(x-1>0&&Checkerboard[x-1][y]==flag){//上
i++;
if(i>4){
return true;
}
if(x-2>0&&Checkerboard[x-2][y]==flag){
i++;
if(i>4){
return true;
}
if(x-3>0&&Checkerboard[x-3][y]==flag){
i++;
if(i>4)
return true;
if(x-4>0&&Checkerboard[x-4][y]==flag){
return true;
}
}
}
}
return false;
}
int main(){
char flag = '*'; //落子方记录
int x,y; //x为行 y为列
init();
while(true){ //循环下子,除非有一方胜利才退出。应该还要加个棋盘满了也退出的。懒得写了
printf("请%c方下子:",flag);
scanf("%d %d",&x,&y);//输入下子坐标
if(x>15||x<0||y>15||y<0){
printf("落子点非法。请重新输入");
continue;
}
if(Checkerboard[x][y]=='#'||Checkerboard[x][y]=='*'){
printf("该点已存在子,请重新输入");
continue;
}
Checkerboard[x][y]=flag;
menu();
if(Decide(x,y,flag)){
printf("%c方胜利",flag);
break;
}
flag=='*'?flag='#':flag='*';
}
return 0;
}
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